Der Markt für Computer- und Videospiele ist ein sehr junger Markt, der genau in der Mitte zwischen Spielwaren, Computer und Unterhaltungselektronik anzusiedeln ist. Mittlerweile ist in der breiten Öffentlichkeit der Eindruck entstanden, Videospiele wären eine Produktgattung, die ausschließlich zur Unterhaltung von Kindern konzipiert wurde. Das tatsächliche Potential des Videospiels wurde damit praktisch nicht ausgeschöpft.


Sony Playstation
Auszeichnung: Bronze
Jahr: 1998
Produkt: Sony Playstation
Kunde: Sony Comuter Entertainment
Marke:
Branche: FMCG/Non Food
Agentur: TBWA
Kategorie: Gebrauchsgüter

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Paula Engel
Projektmanagment
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